IT之家 2 月 23 日新闻,英伟达在其最新的 RTX 50 系列(Blackwell)显卡中结束了对 32 位 CUDA 利用的支撑,多年来,对 PhysX 技巧的支撑也在逐步增加。YouTube 博主 VerbalSilence 跟一位 Reddit 用户分享了一些风趣的测试数据,成果表现在 32 位 PhysX 游戏中,GTX 980 Ti 的机能显明优于 RTX 5090。PhysX 技巧在 64 位利用中依然能够畸形应用,比方在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》中,这标明英伟达并未完整废弃 PhysX 技巧。但该公司确切曾经结束了 RTX 50 系列显卡对 32 位 CUDA 的支撑,将来可能还会进一步扩大这一决议。因为 PhysX 技巧年月长远,年夜少数支撑 PhysX 的游戏都是应用 32 位 CUDA 库编译的。固然这重要是一个软件层面的限度,但保护对老旧情况的兼容性远比设想中庞杂。新闻传出后,一位 Reddit 用户购置了一块 RTX 3050 显卡,与主用的 RTX 5090 显卡搭配应用,以确保在较老的 32 位游戏中仍能支撑 PhysX。经由过程英伟达把持面板,用户能够将 PhysX 盘算义务卸载到另一块显卡或 CPU 上,这在从前是不用要的。大概 20 年前,专门用于物理盘算的处置器被称为 PPU(物理处置单位),Ageia 公司曾出产过此类装备,厥后被英伟达收购。在旧的 32 位游戏中,应用 RTX 3050 与不应用比拟,机能差距非常显明。因为 RTX 50 系列 GPU 不再支撑传统的 PhysX 功效,启用相干设置时,这些新卡要么瓦解,要么退回到 CPU 处置形式。该用户还提到,即使将 RTX 3050 设置为公用的 PhysX 处置器,64 位游戏仍会优先应用 RTX 5090。正如前文所述,古代 PhysX 实现(只管数目未几)在 Blackwell 架构上应当仍能畸形运转。IT之家留神到,VerbalSilence 停止的另一项测试表现,在《镜之边沿》的某些场景中,RTX 5080 的帧率会降至不到 10fps,而 GTX 980 Ti 则能轻松到达近 150fps。这种机能差距高度依附于游戏对 PhysX 的实现方法。在《无主之地 2》中,GTX 980 Ti 的机能比 RTX 5080 超过近两倍,在测试中,GTX 980 Ti 搭配的是 Core i5-4690K 处置器,而 RTX 5080 则应用了 Ryzen 7 9800X3D。英伟达不太可能规复对传统 CUDA 利用顺序的兼容性。对那些盼望在爱好的 32 位老游戏中持续休会 PhysX 的玩家来说,或者是时间翻出柜子里那块蒙尘的老显卡,从新让它施展感化了。